Magie nubienne, Mage & Barde
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Magie nubienne, Mage & Barde
Sur Terra Nubia, deux classes auront accès à la magie: Mage & Barde.
Mage est la classe magique rassemblant ce que vous avez pu connaitre: Invocateur, Elementaliste, Prêtre, Druide, etc...
Barde est la classe "hybride" type, vous pouvez utiliser la magie, mais aussi vous battre au corps à corps, ou a l'arc, suivant ce que vous décidez de faire.
Le rodeur qui as de la magie dans les règles de D&D la perd sur terra nubia. Il récupèrera des dons spécifiques en temps voulu
[Les points de Mana]
Mana des mages = 30 + Niveau de mage * 10
Mana des bardes = 20 + Niveau de barde * 5
[Compétences liées à la magie]
Concentration (Constitution): Evite d'être interrompu pendant un sorts (a cause de dégats ou autre)
Meditation (Sagesse): Passif. Permet de remonter sa mana
Art de la magie (Intelligence): Permet d'incanter un sort sans l'échouer
Puissance magique (Charisme): Augmente la puissance des sorts
Ce post sera complété au fur et à mesure du développement
Mage est la classe magique rassemblant ce que vous avez pu connaitre: Invocateur, Elementaliste, Prêtre, Druide, etc...
Barde est la classe "hybride" type, vous pouvez utiliser la magie, mais aussi vous battre au corps à corps, ou a l'arc, suivant ce que vous décidez de faire.
Le rodeur qui as de la magie dans les règles de D&D la perd sur terra nubia. Il récupèrera des dons spécifiques en temps voulu
[Les points de Mana]
Mana des mages = 30 + Niveau de mage * 10
Mana des bardes = 20 + Niveau de barde * 5
[Compétences liées à la magie]
Concentration (Constitution): Evite d'être interrompu pendant un sorts (a cause de dégats ou autre)
Meditation (Sagesse): Passif. Permet de remonter sa mana
Art de la magie (Intelligence): Permet d'incanter un sort sans l'échouer
Puissance magique (Charisme): Augmente la puissance des sorts
Ce post sera complété au fur et à mesure du développement
Re: Magie nubienne, Mage & Barde
Limitation du nombre de sort par Jour
Tiré de Dnd. En fonction de sa classe, un personnage à un certain nombre de sort par jour et par cercle. Ainsi chaque utilisation d'un sort devra être réfléchit. Une fois les sorts utilisé il faudra attendre 5 heure avant que le rechargement se fasse
Limitation par la cote:
La cote détermine le niveau du cercle maitrisé par la formule suivante:
Cercle maitrisé = Cote - 10
Vous aurez 25% d'echec au sort (cumulatif) pour chaque cercle au dessus du cercle maitrisé. Pour maitriser le cercle 9 sans avoir d'echec aux sorts du a la cote, il faudra une cote de 19.
Est-ce que ceci reste vrai ou vous prenez plutôt la direction de la mana?
Merci!
Silaqui, ElfeLune- Inconnu(e)
- Nombre de messages : 10
Date d'inscription : 09/02/2010
Re: Magie nubienne, Mage & Barde
L'un n'a rien a voir avec l'autre.
Vous dépensez de la mana ET vous aurez une limitation par rapport à votre cote ET vous avez un délais (par forcement un jour) avant de pouvoir réutiliser un sort
Vous dépensez de la mana ET vous aurez une limitation par rapport à votre cote ET vous avez un délais (par forcement un jour) avant de pouvoir réutiliser un sort
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