Terra Nubia
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Les monstres qui nous tournent autour

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Lenthiar, Demi-Elfelune
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Bolck, demi-orque
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Les monstres qui nous tournent autour Empty Les monstres qui nous tournent autour

Message  Bolck, demi-orque Dim 12 Sep - 18:18

Salut, je ne sais pas si c'est un bug, mais les monstres nous tournent autour quand on se bat contre, ce qui fait que près de 50% des coups, je les rate parce que je ne regarde pas ma target. Enfin, je trouve sa bizard que dans un combat 1 contre 1, il y ait se genre de combat dos vs face. Merci!

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Message  Hebius demi-orc Dim 12 Sep - 18:23

Oui, c'est normal, c'est justement là tout le principe du combat de terra nubia.

Tu dois justement profiter de ça pour, a ton tour, prendre l'avantage sur ton adversaire en te déplacant Smile

àa te permet ainsi de faire des attaques d'opportunités, par exemple
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Message  Bolck, demi-orque Dim 12 Sep - 18:29

Bha, je sias sa mais c'est cons de courir, sa fait aucun sens, jamais personne s'est battu demême, à aprt peut-être des gens sans armure, et même la... bref, je trouve sa bizard de devoir toujours courir et rentrer dans le gars pour qu'on se donne 1 coup chauqe. Les combats se font face à fasse coup par coup parade par parade, y'a pas de place à partir par en arrière et revenir avec un grand saut de fou pour donner un coup.
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Message  Triff Dim 12 Sep - 19:30

.roule tu apparais derriere lui
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Message  Lenthiar, Demi-Elfelune Dim 12 Sep - 20:28

Qui plus est, le monstre te fais toujours face (bref, il ne peux pas manquer son round à cause qu'il se promène), contrairement au joueur qui doit se retourner pour frapper chaque fois qu'il se tasse.
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Message  Bolck, demi-orque Dim 12 Sep - 21:38

Je suis d'Accord avec mon compétiteur forgeron m'haha
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Message  Nexam Dim 12 Sep - 23:45

Hebius demi-orc a écrit:Oui, c'est normal, c'est justement là tout le principe du combat de terra nubia.

Tu dois justement profiter de ça pour, a ton tour, prendre l'avantage sur ton adversaire en te déplacant Smile

àa te permet ainsi de faire des attaques d'opportunités, par exemple

NOn !

C'est pas normal que les monstres avance/recule et sache jamais où se placer, c'est un bug de l'ai que je dois régler
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Message  Hebius demi-orc Lun 13 Sep - 0:14

Il parlait des rats, qui te tournent autour. Pour les brigands et les M-V, là par contre c'est pas normal
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Message  Konrad Durac, Humain Lun 13 Sep - 7:44

Les monstres semblent avoir repris leur côté abusif.. Les squelettes frappent de 34-35, et une brigande m'a tuer avec 2 coups seulement.. Pourtant j'ai 72 de vies... M'enfin !
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Message  Maze Lun 13 Sep - 7:51

c'était des squelettes différent de ceux des xmlspawners de Nex. Nous avons cru qu'il les avait scriptés par dessus le squelette de base mais pas encore, semble-t-il, alors vous avez affronté des squelettes de UO. ^^
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Message  Konrad Durac, Humain Lun 13 Sep - 7:55

Disons que mon visage fut sur le coup celle-ci : Shocked

Et que quand je suis parti a courir et que j'étais over-load... Souffrance Sad Haha, mais je vous en veux pas ! Smile Je l'aimait bien Gérard et Robert !
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Message  Siska, Demi Orque Lun 13 Sep - 14:43

J'ai affronté un brigand, je lui ai vider sa barre de vie avec un critique à 30 et ensuite quelque soit les dégât que je faisais , affiché en rouge, il n'en perdait plus.

du coup il m'a eu a l'usure.
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Message  Triff Lun 13 Sep - 15:09

j'ai cru remarqué aussi que mon armure de cuir semble offrir de plus de protection qu'une armure de plate lourde contre les perforation,hémorie ,touché... etc..
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