Terra Nubia
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Objets magiques

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Boten Maru,Humain
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Message  Boten Maru,Humain Jeu 21 Jan - 6:07

Petites questions sur les objets magiques, en parcourant le lien des renseignements sur DnD j'ai vue une liste aptitude magique pour les armes et armures. J'ai aussi vu qu'il pouvait y avoir des vêtements magiques (veste, bandeau, ect) mais leurs aptitudes magiques n'est pas d'écrite. Donc je me demandais si les aptitudes magiques des vêtements sont les même que ceux des armures et si l'équipe de terra-nubia à penser à intégrer des vêtements magiques. (jpense bien me diriger vers la classe de moine , donc c'est une question vitale...bien je pense Razz )
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Message  Bolck, demi-orque Jeu 21 Jan - 14:25

HAaa le moine, quel beau personnage, mais en effet, les objets magiques qu'ils portent ne sont pas "commun". Ce qui est bien à DnD c'est que tout peut faire tout Smile On peut aussi bien tomber sur une robe qui améliore la magie de son porteur qu'une qui améliore sa défense (CA), le rend vulnérable aux maladie le protège contre les sorts, Etc. Aussi, puisqu'il se bat avec ses points, il y a possibilité pour eux de porter des gants magiques qui auront le même effet que des épées ou haches magiques. Ensuite, anneaux, ceinture, chapeau, boucle d'oreil (piercing magique?) pourront augmenter les caractéristiques du moine (force dex con sagesse sont les + importants). Pour terminer, l'éventail réel des pouvoirs d'un objet est tout simplement infini, reste ;à voir ce que les gm scripteront!
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Message  Nexam Jeu 21 Jan - 19:27

Les objets "magique" existeront en quantité très limité sur Terra Nubia au niveau de leur nature réelle. Dnd est très "kitsh" sur la magie, la magie est très très présente dans dnd alors que sur TN, elle est plus mystérieuse, dangeureuse, beaucoup plus rare. Vous pourrez cependant trouvez (ou plutôt fabriquer) des items intérressant augmentant votre defense, votre capacité d'attaque, mais cela sera plutôt attribué aux propriété naturelle de certains matériaux qu'a la magie. En gros, une robe de moine en toile de poil de troll renforcé de cuir de dragon protégèra bien mieu que les haillons d'un mendiant, mais cela n'a rien de magique pour autant.
En résumer, vous trouverez les mêmes charactéristique sur les items (+2 attaque, dégat -/3, etc...) mais sans que ceux ci soit considéré comme "magique". Les items magiques existeront aussi, en quantité (très) limité et seront vraiment magique :p
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Message  Griegor, Indécis Lun 1 Fév - 2:11

Vous pourrez cependant trouvez (ou plutôt fabriquer) des items intérressant augmentant votre defense, votre capacité d'attaque, mais cela sera plutôt attribué aux propriété naturelle de certains matériaux qu'a la magie. En gros, une robe de moine en toile de poil de troll renforcé de cuir de dragon protégèra bien mieu que les haillons d'un mendiant, mais cela n'a rien de magique pour autant.
En résumer, vous trouverez les mêmes charactéristique sur les items (+2 attaque, dégat -/3, etc...) mais sans que ceux ci soit considéré comme "magique". Les items magiques existeront aussi, en quantité (très) limité et seront vraiment magique :p

Le tout n'est il pas un peu problématique pour les classes telles que le roublard, le rôdeur, le moine, le mage et le sorcier ?

Ces classes se fient habituellement aux armures légères / à la nudité (lol) pour excellé dans leur art.
Une robe renforcé de cuir devrait compté comme une armure de cuir, donc donné des malus au moine sur sa CA et au mage pour l'incantation ?

Ceci dit, y aura t'il des "anneaux de protection" ou des "bracelets d'Armure" qui seront, sans être commun, moins rare que les Gros items magiques ?
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Message  Maze Lun 1 Fév - 2:28

L'exemple de Nex n'est pas un exemple IG, il n'y aura simplement pas de cas contradictoires du genre en jeu. Il se veut exagéré pour être sûr d'être assez clair. Plus simplement, sinon, du cuir de dragon sera plus résistant que du cuir de vache.

D'autre part, tout item magique, pour le moment, sera rare (il n'y en aura même pas IG à l'ouverture, probablement). Peut-être se répandront-ils un jour IG en ce qui concerne ceux de base, mais nous n'avons pas encore statué sur ce cas.
On ne veut surtout pas que le moindre item magique devienne trop banal, pas même le plus faible.
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Message  Rufio Lun 1 Fév - 7:29

On peut aussi parler de robe fait d'un tissu qui protège (un genre de kevlar) qui protègerait les mages, etc. Ce n'est qu'une idée de base comme ça, c'est simplement pour expliquer que les items magiques seront extrêmement rares, mais qu'il y aura des moyens de se protéger ou d'augmenter ses capacités par des items qui le font physiquement.
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Message  Griegor, Indécis Lun 1 Fév - 15:22

Une robe en tissu renforcé, j'appelle ça un genre de Gambison ou une "Padded Armor", ça reste une armure et ça donne des chance de raté un sort quand même pour les mages.

J'ai rien contre, seulement que ce serait moche de voir un mage en robe de tissu renforcé ayant une trop bonne CA sans aucun malus vu la puissance habituelle des sorts.
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Message  Dixie Lun 1 Fév - 18:33

Tu dis ça, mais pourtant à D&D et dans les jeux vidéos se servant de leurs règles (Neverwinter nights, en tout cas), ça existe. Sauf qu'au lieu d'être "renforcées" elle sont "magiques". On parle de genre +3 ou +5 à la CA maximum pour un perso niveau 20, en passant, pas de nombres faramineux.
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Message  Rufio Lun 1 Fév - 19:59

On n'est pas dans D&D de un et de deux c'est pour donné une équivalence aux robes magiques, puisque ici les items magiques seront limités.
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Message  Onnekas, Réhan Lun 1 Fév - 20:07

Moi qui voulait commencer avec un cotton shirt +20 Ca...! Dommage ! Rolling Eyes
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Message  Rufio Lun 1 Fév - 20:08

On te fillera le Cop's Armor + 1000
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